دسته‌بندی نشده


  • می‌توان مطالبه جهانی برای صنایع خلاق و فرهنگی ایرانی ایجاد کرد

    دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی دررویداد هنرسو (رویداد شبکه سازی منتورها در حوزه های انیمیشن، بازی ویدیویی و کتاب تعاملی) گفت: صنایع خلاق باید به عنوان حوزه‌ای پیشران در کشور شناخته شود و نقش خود را در اقتصاد عرصه فرهنگی ایفا کند، چراکه به‌واسطه موفقیت اقتصادی می‌توان مطالبه جهانی برای مصرف محصولات فرهنگی ایرانی ایجاد کرد.

    ۱۳۹۷/۱۰/۱۷

  • اقتصادی که بر پایه صنایع خلاق شکوفا شده و رشد می‌کند

    یکی از انواع اقتصادی که در دنیای امروز زیاد مورد توجه کشورهای پیشرفته قرار گرفته است، اقتصاد خلاق است. در دنیای مدرن رویکرد سنتی به کسب و کارها منسوخ شده و تا حد زیادی کارایی خود را از دست داده است.

    ۱۳۹۷/۰۹/۱۷

  • ستاری در افتتاحیه چهارمین جشنواره ملی اسباب‌بازی:

    معاون علمی و فناوری رییس‌جمهوری، صنعت اسباب‌بازی از صنایع خلاق و به مثابه یکی از مؤلفه‌های توانمندی کشور، با احیای حلقه‌های زنجیره ایده تا تولید و تجاری‌سازی، سرمایه‌گذاری بخش خصوصی و تولید محصولات مبتنی بر خواست و فرهنگ عمومی جامعه به ایجاد اشتغال، ترویج فرهنگی، ارتقای سطح آموزش و خلق ارزش افزوده می‌رسد.

    ۱۳۹۷/۰۸/۲۶

  • ایجاد تحرک در ظرفیت های منطقه گیلان برای رونق کسب و کارهای دانش بنیان و فناور

    به اعتقاد معاون علمی و فناوری رییس جمهوری، ظرفیت های بالقوه رونق اقتصاد دانش بنیان وجود دارد و باید با ایجاد زیرساخت های لازم، زمینه ایجاد تحرک و بالفعل شدن این ظرفیت ها فراهم شود.

    ۱۳۹۷/۰۸/۱۹

  • معاون علمی و فناوری رییس جمهوری در سفر به استان گیلان کلنگ مرکز نوآوری و فناوری‌های انرژی در منطقه آزاد انزلی را بر زمین زد.

    ۱۳۹۷/۰۸/۰۷

  • صنایع خلاق و اقتصاد خلاق

    *محمدحسین سجادی نیری
    اجرایی شدن «اقتصاد مقاومتی» به دور از شعار و هیاهوهای سیاسی، به تمرکز و توجه جدی به توانمندی‌های داخلی و بومی، تقویت زیرساخت‌ها و مکانیزم‌های درست و متناسب توسعه اقتصادی کشور، همگرایی بخش‌های مختلف حاکمیت و دولت و مردم برای دستیابی به اهداف توسعه ای، باورمندی به توان واستعدادهای مردمی و مبارزه جدی با فساد و تبعیض و رانت نیاز دارد.

    ۱۳۹۷/۰۷/۲۳

  • کسب ‌و کار فناورانه روستایی مبل و منبت گسترده می‌شود

    ۱۳۹۶/۱۰/۱۸

  • خسارت صنعت گیم کشور با نبود قانون كپی‌رایت

    معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های یارانه‌ای گفت: «متاسفانه بخش عمده‌ی بازار كشور هم اكنون در دست محصولات وارداتی است؛ علت وقوع این رخداد نبود قانون كپی‌رایت در كشور است.» هادی جعفری «معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های یارانه‌ای» در رابطه با عدم توجه مردم به بازی‌های رایانه‌ای ملی، گفت: «بازی‌های رایانه‌ای ملی كه صنعتی جوان محسوب […]

    ۱۳۹۵/۱۰/۱۹

  • اقتصاد ۱۴۷میلیارد دلاری اپلیکیشن‌ها

    به دنبال ظهور پدیده‌ی انقلاب دیجیتال در دهه‌های اخیر، رشد نفوذ گوشی تلفن همراه و رونمایی از اپلیکیشن‌های جدید به تنهایی توانسته به‌طور مداوم تحولات نوآورانه را در زندگی‌های امروزی رقم بزند. در واقع، موبایل و اپلیکیشن به‌عنوان موج نوینی از فناوری اطلاعات و ارتباطات برای ارایه‌ی خدمات به کاربران و مناطق جدید با رشد […]

    ۱۳۹۵/۱۰/۱۹

  • چین با گردشگری، یک میلیون فرصت شغلی ایجاد کرد

    سازمان گردشگری چین اعلام کرد که این کشور با توسعه‌ی صنعت گردشگری موفق شده است بیش از یک میلیون فرصت شغلی در سال ایجاد کند. این خبر در شرایطی منتشر می‌شود که چین به عنوان دومین اقتصاد برتر دنیا، هم اکنون اصلی‌ترین منبع اعزام گردشگر به دیگر کشورها نیز محسوب می‌شود. بررسی‌های سازمان ملی گردشگری […]

    ۱۳۹۵/۱۰/۱۱

  • اسباب بازی‌های باستانی و تاریخچه‌ی اسباب‌بازی در ایران

    تحقیقات درباره‌ی وسایل بازی کودکان در ایران‌ باستان بسیار اندک است، درست مثل اطلاعاتی که از جایگاه اجتماعی و خانوادگی آن‌ها داریم. اما در میان آثار مکشوفه، اشیایی وجود دارند که گواهی می‌دهند می‌توان با نگرشی نوین به آن‌ها نگریست؛ مثل نقوش تر و تمیز روی سفالینه‌های نقاط مختلف ایران مانند تل باکون در فارس […]

    ۱۳۹۵/۱۰/۱۱